
怪兽远征
- 类型:自媒热游
- 版本:v1.2.1
- 大小:490.86M
- 厂商:Draknek
- 更新:
- 语言:简体中文
- 状态:已上线
- 平台: / Android /
- 系统:需要支持Android系统5.2以上
- 包名:com.monsterexpedition
- MD5:27f92ac7386cbf4b91775dfef0359a9f
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- 隐私说明:查看
怪兽远征安卓版从Steam上移植而来,这是一款轻松治愈的休闲解谜类小游戏,玩法有点类似于推箱子操作,玩家将化身可爱的小怪兽,推动关卡内的圆木形成木桥,连接一座又一座的小岛,探索神秘岛屿,解开各种谜题,发现人类遗迹。
怪兽远征攻略
1、怪兽远征一款非常优秀的逻辑解谜游戏,戏中,最让我欣赏的通常就是充满创意的机制设计和关卡(谜题)设计。
本作的谜题是一个个的小岛,而每个谜题的目标就是,将圆木推到水里,形成一条条通向其他邻近小岛的“独木桥”,以此推进游戏。
2、这就是怪兽远征最基础的机制集合,也是本作最前面几个谜题就教给玩家的东西。它好在两个方面:一个是虽然看上去有点复杂,但符合人的常识和直觉,易于理解;另一个就是它能够产生出非常多的可能性,包括关卡和新的机制。要发掘这种可能性,设计师需要有非常强大的启发性思考的能力,利用类似“举一反三”的开放性思路设计机制和关卡。本作可以说非常充分地发掘了这种可能性。
3、有了一格长的圆木,自然也就能想到两格长的圆木。如果你想当然可以继续往上加,但本作设计师显然觉得这不是重点,所以本作中的树高(圆木长度)最高两格。两格长圆木的交互和一格长圆木并不尽相同,具体请在游戏中自己体会。
4、接下来可以考虑圆木的相关物。我们已经知道圆木可以拿来做独木桥,那么木筏呢?于是两块圆木被推到同一位置时,就会自动生成一个木筏。而木筏的驱动方式,显然设计师不会画蛇添足地往里面加“桨”之类的东西,于是主角只有一个交互方式可以被用来驱动木筏:推东西。于是站在木筏上推一个岸上的东西时,反作用力就会让木筏向相反方向飘。
5、想象你站在一根水上的圆木上,顺着两头的方向走可以过桥,而向垂直于两头的方向走,会让你像杂技演员一样在滚动的圆木上行走,但圆木本身只是在相同的位置滚动。所以这就是游戏的处理方式,在水上的圆木上行走,只有向着两头走才能走得动。特殊地,从岸上也不能从侧边走上一根水上的圆木。圆木是这样,那筏呢?筏就稳定多了,因此你在筏上向各个方向都可以走动。
6、多根圆木之间的交互。这个部分我觉得不会剧透太多所以没有打码,我觉得所有带有迟疑的都可以看一看这一段感受一下本作的“全面性”。
7、之前说了静止的圆木有三种状态(直立,横着平放,竖着平放),其中平放的方向在讨论推动的时候还无关紧要,但在这里就非常重要了。而原木的运动也有三种:直立到平放,平放到直立,平放到平放(滚动)。两根圆木之间会产生交互,当且仅当其中一根运动的过程中,撞到了另一根。3乘3,有9种可能的交互方式。虽然里面有一些是无效(推不动)的,但整体来说都很符合现实,在游戏中也有相当多花里胡哨的关卡,一个个钻研这些交互方式。
8、如果再考虑不同长度的圆木,那么静止状态数目乘2,运动种类数目乘2,就变6乘6了。好吧,这样算可能实在是太多了,里面大多数也是上面提到的“无效操作”,但木头的长度确实会影响一些交互,也会产生一些非常有趣的结果,具体请大家在游戏中体验吧。
怪兽远征游戏操作
1、游戏的操作相当直觉,玩家可以通过点击的方式指定怪兽移动的位置,再通过拖拉的手势将树木弄倒。
2、虽然游戏没有新手教学的关卡,但是不时会出现操作提示让玩家知道下一步可以怎么做。
3、随着圆木的倒向不同,玩家还可以滚动或者是直立翻滚圆木到指定的位置。
怪兽远征游戏特点
1、简单却不失深刻的机制让这款游戏充满了有待发现的可能性
2、数百个岛屿,有些就在你眼前,而另一些则打破了常规,等待真正的解谜爱好者去发现
3、通过充满好奇心的怪物视角来了解神秘的人类
怪兽远征游戏剧情
玩家作为一只小怪兽踏上旅游之路,通过推倒树木作为浮桥走到下一个小岛上,最终走出这片群岛搭上小船离开。