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坎巴拉太空计划

坎巴拉太空计划

  • 类型:休闲益智
  • 版本:v0.9.924
  • 大小:137.50M
  • 厂商:未知
  • 更新:
游戏信息
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  • 语言:简体中文
  • 状态:已上线
  • 平台: / Android /
  • 系统:需要支持Android系统5.2以上
  • 包名:com.jundroo.SimpleRockets2
  • MD5:57907e2495ffeb9c6e0b4124cae50fd4
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游戏截图
游戏介绍

玩家将进入平行世界扮演坎巴拉航空站的一名工作者,亲自设计绘制新的飞行器图纸、使用各种各样的零部件打造火箭,发射出去,将航天器送入轨道,前往浩瀚星球太空中自由探索,感受星际银河的魅力。

坎巴拉太空计划怎么起飞

1、按下空格起飞。起飞时观察速度表并使用Shift和Control微调速度。标准是,确保能够看清速度表个位数的快速变化,且在一万米以下时火箭周围不出现红色热气流。速度变化太快会导致在大气中空气阻力早早过大,而太慢会浪费燃料燃烧时间。

2、快速短按W和S以控制俯仰。强行用力按下会导致火箭失控。若火箭不慎有左右偏航,用A和D进行调整。若火箭稍有翻滚则用Q和E调整。若飞行中发现火箭大幅度翻跟头则应当检查火箭安装。

3、到达高层大气(两万米以上)。切换到星系图观察轨道。

4、Ap点到达八万米后,按下X瞬间关闭引擎。

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坎巴拉太空计划怎么玩

1、进入坎巴拉太空计划手机版游戏,我们首先需要学会制作宇宙飞船推进器,推进器有多种组装形式,我们可以组装成我们觉得炫酷的推进器,合适的搭配才能够避免火箭解体,尾翼可以帮助我们控制火箭。

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2、火箭发射成功之后,我们就可以进入到太空中,在太空中我们利用火箭上的尾翼进行火箭的控制,找到我们想要探索的星球,进行接近准备降落。

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3、找到探索的星球,并且准备到星球上进行探索是,我们需要找到星球对应的降落轨道,分离出探测飞船,控制探测飞船将其移动到行星的降落轨道上。

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4、在轨道上之后,我们就可以直接向星球扔下机器人,或者玩家控制宇航员本身进入到星球上,这样就可以到达星球的表面进行直接的探索。

5、在太空中,我们还可以进行太空行走”,来探测周围的太空环境,以及进行宇航器的检查,但是宇航员自身离开飞行器有一定风险,最好不要离开太远。

6、探测器到达星球表面之后,就基本上安全了,我们就可以使用各种工具进行探索或者采矿,同时我们在星球上插旗”,证明我们已经成功到达此星球。

坎巴拉太空计划怎么交汇对接

1、交会对的难点在于速度控制不好不是擦肩而过要不就是燃料用尽,好容易靠近了结果飞船姿态不对,╮(╯▽╰)╭。下面我来介绍一下步骤和要点。场景以教学关卡为准,这里飞船已经在轨,需要和更远轨道上的飞船对接。

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2、将对接飞船设为目标,然后开始变轨,如何变轨前面的教学关卡有介绍。因为两个飞船的轨道有夹角,先沿轨道法线方向加速,在升降交点1处变轨效果比较好。消除轨道的夹角后根据提示,再度进行变轨寻找交会点,交会点距离最好小于 5km,当然是越小越好,如果在变轨产生误差的时候可以在轨道顺逆向1点火调整,需要非常小心,调整节流阀只打开一点点就好,并在星图下盯着交会点距离,出现偏差马上停下。

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3、等待航天器慢慢的靠近,将导航球上的显示调整为目标模式,以显示与目标的速度差,等两个飞行器的距离小于 15km 的时候,将飞行器姿态调整为逆向,引擎点火推力开到最大,将目标相对速度降低到 50m/s 以下。继续等待飞船靠近,当他们之间距离小于 5km 的时候,我们可以在星图下看到两艘飞船的轨道基本上重叠了。

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4、这个反复慢慢逼近的过程中需要耗费许多时间,刚好我们用来为飞船的对接做好姿态的调整,打开对接口,键盘按键 [、] 可以在两艘飞船之间切换,将对方飞船的对接口设为目标。(在教学关卡的场景里,可以将被对接飞船的太阳能电池板打开,获取电量,这样就有了能量是保持飞船保存面对目标的姿态)

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5、当飞船的距离不到 100m 的时候,转换飞船姿态,方向指向目标飞船,用 RCS 加速,加速不宜过度,推荐的相对速度不要超过 10m/s ,我个人推荐 5-6m/s 速度就可以了,在距离只有十几米的位置只需要 1-2m/s 的速度,最后对接的速度不要超过 1m/s。

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6、最后的对接操作可以完全放弃鼠标操作,也不需要进入对接模式,我个人是先调整视角为 locked 模式,然后 Q、E、W、S、A、D 操作飞船翻滚以及俯仰来达到指定的姿态,因为视角是锁定的,翻滚、俯仰以及旋转可以对应成我们习惯的上下左右

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坎巴拉太空计划怎么回收飞船

1、首先把飞船和空间站脱离

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2、然后控制飞船飞回地球(此流程可手操可自动,不过手操失败几率比较大)

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3、飞船落地后即可回收

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坎巴拉太空计划科技点收集指南

1.指令仓能收集数据,但不是唯一收集数据的模块。图中的两个仪器,第一个是5点科技点解锁的仪器,重量0.15,科技点收集量10。第二个则是在第三层,用45点解锁,重量0.2,科技点收集量25。此外,小绿人出仓的实验和飞船着陆后的回收都能获得额外的科技点。

2.不同仪器在同一宇宙区域收集的数据会递减(换句话说,不同仪器间不共递减),第一次的收益最高。

比如第一次你被环月二捕捉后会给与你4X收集量的科技点(环月为3X,可能所有星球轨道的比例都不一样),第二次第三次则约为2X和1X。之后再来的话只会给你0.8X,接着是0.4X,0.1X直到0(不同仪器的递减速度也是不一样的)。

单枚火箭带多个同种仪器也同样会递减,虽然在数据收集时显示的都一样,比如是25,但是在地面回收时得到的科技点会依次降低。因此如果是第一次探索同种仪器带3到4个足以,个人感觉收集到的科技点低于0.7以后的意义就不大了(不过即使比例为0,小仪器依旧能收集0.3科技点,大仪器为0.7)。

3.通过信号传输获得科技点,需要各种天线和大量的电

首先,不同种类资料的传输效率是不一样的。控制舱和小获得的科技点可以100%传输,小绿人出仓只有50%,0.22新添加的仪器,小的传输率是40%,大的则只有20%(但是在制造厂里的参数貌似是0.3)。这也是可以理解的,获得的参数什么的可以完全传回地面,而各种样本必须让飞船回到地面以后才能获取得到,光传数据资料只能获得20-50%也是合情合理么

注意:这个功能耗电量极高,两个天线上分别写着传输每两点科技点需要10和15点电能,在前期实在是没这么多电让他浪费

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