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以撒的结合忏悔安卓移植版

以撒的结合忏悔安卓移植版

  • 类型:冒险解谜
  • 版本:v0.1
  • 大小:1313.82M
  • 厂商:未知
  • 更新:
游戏信息
反馈
  • 语言:简体中文
  • 状态:已上线
  • 平台: / Android /
  • 系统:需要支持Android系统5.2以上
  • 包名:ru.isaac.port
  • MD5:28C513E89D6CF5AA492ABD18C43C0EBF
  • 权限说明:查看
  • 隐私说明:查看
游戏截图
游戏介绍

以撒的结合忏悔安卓移植版上线了!完整复刻端游DLC全部内容,玩家在游戏中将扮演艾萨克,为了躲避母亲的追捕,深入随机生成的地下室,一路迎战怪异魔物,揭开隐藏在地下深处的令人不安的秘密,为自己的生存杀出一条血路。

游戏说明:游戏包名为TheBindingofIsaacRebirth,与本游戏是同一款游戏

以撒的结合忏悔安卓移植版怎么设置中文

1、开始界面点击OPTIONS

以撒的结合忏悔安卓移植版

2、点击LANGUAGE ENGLISH

以撒的结合忏悔安卓移植版

3、选择简体中文,即可切换语言为中文

以撒的结合忏悔安卓移植版

以撒的结合忏悔安卓移植版控制台指令大全

achievement

用于解锁成就,指令格式为:

achievement [成就编号](比如你想解锁一号成就,就输入achievement 1)

achievement *(一次性解锁这个存档内的所有成就)

极度不推荐在一周目时使用这个指令解锁没有亲手打过的成就,极大影响游戏乐趣

challenge

用于在游戏内进入挑战,指令格式为:

challenge [挑战编号](比如你想进入挑战34ultra hard,就输入challenge 34

用本指令进入的挑战与当前游戏种子无关,每次输入本指令种子都会改变,其余与在存档界面进入挑战一致

clear

用于清楚目前控制台输入的指令记录,格式为:

clear(比如你在控制台里输入了一大堆杂七杂八的东西看起来很不爽,就可以用这个指令清空)

此指令并没有真正清楚历史记录,只是不显示。在控制台内按↑依旧可以调出之前的指令

clearcache

用于清楚游戏缓存,格式为:

clearcache

可以让游戏变的更流畅?无感

clearseeds

用于清除已开启的彩蛋种子,指令格式为:

clearseeds

注意:用本指令清除彩蛋种子时不会重置目前游戏,原本开启后无法解锁成就的彩蛋种子移除后游戏将变的可以解锁成就

combo

用于抽取不同道具池中的道具,指令格式为:

combo [道具池编号].[抽取数量](比如你想在恶魔房道具池抽取四个道具,就输入combo 3.4

各个道具池的编号可以在控制台内输入combo后查看

copy

用于复制你的前n条指令,指令格式为:

copy [从倒数第一条开始要复制的指令数量](比如我最后一条是A,倒数第二条是B,那么我输入copy 2就可以按顺序复制B,A)

在控制台按ctrl+V可以粘贴并直接输入复制过的指令

costumetest

用于给予角色道具的外观,指令格式为:

costumetest [给予数量]

此指令给予的外观是随机的,在获取外观后角色将变为拿了相应道具后的样子(比如你随机到了硫磺火,你就会变黑并长出两个角);但获取外观后你并没有获得道具,以及相应的效果,此外,获取的外观并不会与原有的外观冲突&覆盖,而是叠加

输入costumetest 0将清除包括正常游戏内的道具以及通过该指令获得的所有道具外观(妈刀,圣枪除外,因为他们属于特殊实体)

curse

原本可能用于给予诅咒,但现在成为了无效指令。输入curse将显示游戏内的所有指令,但无法通过这条指令进行任何有效操作

cutscene

用于播放游戏内的结局动画,包括进入游戏的动画(就是那个Isaac and his mother live alone in a small house),指令格式为:

cutscene [动画编号]

播放时可以按空格跳过,播放动画不会结束原本的游戏,而是暂停,播放完毕后继续

debug

用于调试的指令,分为11种,每种都有特定的功能,分别为:

debug 1:显示所有实体的位置(在实体下方画一个+)

debug 2:显示单元格(打开后游戏会被一个个黄色的格子分割)

debug 3:无敌(打开后被打不会掉血)

debug 4:超高攻击(打开后将+40点攻击,不受任何倍率影响,也就是说拿了豆浆就是1延迟40攻击)

debug 5:显示当前房间编号(显示于屏幕下方)

debug 6:无效指令,至今没有人知道它的效果

debug 7:显示伤害,打开后不论自己还是敌人掉血都会浮出伤害数值(敌人受伤一点血是dmg 1.00,自己受伤一点血是hurt 1,以此类推)

debug 8:主动无限充能(对一次性主动无效)

debug 9:超高幸运,打开后+40幸运

debug 10:秒杀所有敌人(直接杀死当前房间中的任何敌人以及boss,包括百变怪和凹凸都是秒死,除了羊总的身体会引发假死bug,关闭指令才会死亡)

debug 11:显示单元格编号(与debug 2类似)

再次输入同个指令即可关闭

eggs

使用后将一次性解锁当前存档内的所有彩蛋种子,指令格式为:

eggs

解锁后可在选人界面按Q开启彩蛋种子

giveitem

控制台最关键的功能之一,可给予角色道具,饰品,药丸或卡牌。格式为:

giveitem [道具/饰品名称](仅限道具/饰品)(未打出完整名称给予默认相关物品第一个)(相同名称给予道具优先级高于饰品)

giveitem c[道具编号](c代指道具,同理可改为t(饰品),k(卡牌),p(药丸))

以上指令中giveitem可缩写为g,本指令是唯二可以缩写的指令

ps.输入g *(给予所有物品)将弹出彩蛋:what are you trying to do?

gridspawn

用于生成石头,X石头,活板门等障碍物,指令格式为:

gridspawn [障碍物编号]

在宝箱/黑暗生成原本不应该存在的活板门(进入下层)时,活板门将变为蜘蛛网

goto

用于前往各种各样的房间,分为特殊房间和普通房间两种

特殊房间:goto s.[房间类型].[该类型的其中一种地形](比如我想去有两个道具的宝箱房,则输入goto s.treasure.xx(我忘了是多少))

普通房间:goto d.[房间编号]

通过该指令进入的房间不会显示在地图上,出来后将回到执行指令的房间。通过该指令在恶魔房,宝箱房等看到过的道具将不会再次在该类型房间出现

listcollectibles

用于查看自己目前拥有哪些道具,指令格式为:

listcollectibles

不包括已经扔掉的道具,包括主动道具

macro

有点意义不明的指令,输入后将执行关于变量的一串指令。指令格式为:

macro [变量名称](比如输入macro mom,将执行指令:stage 6(移动到六层),g Bible(给予圣经),g k5(给予皇帝卡),debug 3(无敌),debug 4(超高伤害)

存在意义不明的一条指令...

playsfx

用于播放游戏内的音频文件,指令格式为:

playsfx [音频编号](比如输入playsfx 1将播放获取大蘑菇的音效)

reloadshaders

用于刷新当前游戏内的画面阴影,无明显现象,类似清除缓存,指令格式为:

reloadshaders

remove

唯二可以缩写的指令(缩写为r)之二(另一个是giveitem),格式同giveitem,将giveitem替换为remove,g替换为r即可

repeat

用于重复上一条指令n次,格式为:

repeat [重复次数](比如我想重复g brimstone100次,则输入g brimstone,然后输入repeat 100)

reseed

用于置换本层,使用后将把本种子的这一层替换为任意另外一个种子的同一层,但通往下层后还是本种子的下一层,指令格式为:

reseed

同样意味不明

restart

用于重开,等价于长按R,指令格式为:

restart

seed

用于查看,输入种子。指令格式为:

seed(查看种子)

seed XXXX XXXX(输入种子)(注意这个需要全大写,且第四,第五个中间要加空格)

还是esc和选人界面输种子好用(

spawn

用于生成物品,游戏内能出现的任何东西都可以用spawn(怪,血,钱,火,眼泪,炸弹,钥匙,带底座的道具,饰品,卡牌)和gridspawn(石头,地下室,活板门,蜘蛛网,TNT)生成,指令格式为:spawn [一级分类].[次级分类].[再次级类](比如我要生成放在地上的妈刀,就输入spawn 5.100.114,要生成红心就输入spawn 5.10.1,要生成别的同理)

或:spawn [实体名称](比如我要生成萌死戳可以输入spawn 5.monstro)

很常用的一个指令,具体细分的指令可以自己摸索

stage

用于前往指定的楼层,包括隐藏的13层,指令格式为:

stage [层数].[当前层的变异](比如我想去普通二层,就输入stage 2,想去瘢痕子宫一层,就输入stage 7.2,想去凹凸层就输入stage 9,想去隐藏的13层就输入stage 13)

好用+1

time

用于显示这局游戏当前的游戏时间,指令格式为:

time

(为什么不看屏幕上面的时间呢?

隐藏指令restock

这个指令在控制台内不会显示但可以使用,用于刷新商店道具(等同于炸一下商店roll机)。指令格式为:

restock

可能是加入后想删给忘了?前不久才发现有这个

以撒的结合忏悔安卓移植版

以撒的结合忏悔安卓移植版献祭房指南

1、献祭房机制是每局每次踩刺出现的东西都有所不同,踩刺第一次和第二次都有百分之50的几率掉落一枚金币。

2、踩刺第三次有几率什么都不会发生,或者增加天使房概率。

3、踩第四次有百分之50的几率生成一个箱子,或者什么都没有。

4、第五下有百分之33的几率掉落三个金币,或者提高天使房概率。

5、第六下有百分之33的概率传送去天使房间,或者有百分之66概率在献祭房生成一个宝箱。

6、第七下有几率在地上生成一个天使房道具,或者掉落一个魂心。

7、第八下会在地上生成六个即将爆炸的炸弹。

8、踩第九下直接生成一个天使boss,打败后掉落钥匙的上半部分。

9、第十下可能会掉落30个金币或者7个魂心。

10、第十一下会生成另一个红色天使,打败后掉落钥匙的下半部分,也可以不打,走出房间即可。

11、从踩第十二次开始,没踩一次都会增加传送去地狱黑暗层的概率。

以撒的结合忏悔安卓移植版

以撒的结合忏悔安卓移植版全结局攻略

1、结局1-11

在子宫层(或其变种)击败妈妈的心脏第1~11次,每一次击败都会解锁一个新结局,共11个结局。

2、结局12

通关阴间,即击败撒但一次,解锁结局12

3、结局13

通关教堂,即击败以撒一次,解锁结局13

4、结局14

通关宝箱层,击败小蓝人,解锁结局14

5、结局15

通关暗室,击败羔羊,解锁结局15

6、结局16

击败超级撒但,超级撒但在黑暗层/宝箱层的大门里,解锁结局16

7、结局17

通关蓝子宫层,击败死寂,解锁结局17

8、结局18

在贪婪模式,击败究极贪婪,解锁结局18

9、结局19

在困难贪婪模式,击败究极大贪婪,解锁结局19

10、结局20

通关虚空层,击败精神错乱,解锁结局20

11、结局21

通关尸宫层(下水道线),击败母亲,解锁结局21

12、结局22

通关回溯线,击败天启四骑士和祸兽,解锁结局22

13、尾声结局

通关深牢,击败妈妈,解锁尾声结局

以撒的结合忏悔安卓移植版

以撒的结合忏悔安卓移植版玩法特色

1、拥有海量差异化游戏道具,数百种道具自由组合搭配,可构筑各类专属战斗流派。

2、全局采用随机生成机制,关卡布局敌人配置道具掉落无重复,每次冒险皆有新意。

3、收录上千种道具与饰品,自由搭配可衍生多样的战斗流派,玩法灵活且富有创意。

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